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发表于 2012-11-27 11:24:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mhfnm 于 2012-11-28 17:52 编辑

亲爱的伙伴们,《写信话题参考》又和大家见面啦!本期话题开始,将连续介绍几个集体性的游戏或活动给小朋友们,有些注重于伙伴间的情感交流,有些注重于心智演练,有些注重于人生哲理,等等,它们常常只需要简单的道具就能进行。现由“千痴”为您奉送!

在正式展开话题之前,继续发布广告
      现向伙伴们广泛征集写信参考话题(内容需展开),欢迎您将内容直接发送到大朋友邮箱(dapengyou#newpathfound.org,#换成@)或各基地邮箱,谢谢大家的支持!
可仿照最近的话题,选择一些有益于身心且只需要简单道具的“游戏/活动”展开,户内、户外均可。

      愿我们陪伴小朋友的同时,伙伴们之间也有着更多、更紧密的陪伴!

=============================
本期写信话题如下

1、杀人游戏

      这游戏的名字还是挺吓人的!在公众场合,当有几个人大喊“杀人啦、杀人啦!”之时,往往总被周围人用异样的眼光围观。看了几眼后才发现,原来这只不过是一个游戏,嗯,还挺吸引人的游戏!
      这个游戏可以锻炼人的很多方面,诸如倾听能力、逻辑思维能力、判断能力、表演能力、表达能力、情绪控制能力,等等。再加上它的规则很简单,所以在人们间广泛流行。
      杀人游戏,类似的也有狼人杀,我们先介绍最常见的游戏形式,然后再略作拓展。如下:
      游戏道具:扑克牌即可,也可以裁一些纸条进行。
      游戏角色:法官、杀手、警*察、平民。
      游戏规则:先假设现场共有10人。
      其中1人为法官,相当于主持人,主持整个活动。若有新手,他需先强调这是一个君子游戏,只有大家都按照规则参与,才能正常进行。
      一般安排2名杀手,2名警*察,其余为平民(5名)。
      游戏开始,由熟悉规则的人先任法官。他从扑克牌堆中取出9张,其中2张K代表杀手,2张J代表警*察,5张任意非K非J的牌,代表平民(一般选择A至10),将9张牌面朝下洗乱顺序,由其他9人抽取。抽到牌的人确认自己的角色后将牌隐藏,需避免被其他人知道自己的角色。
      法官发言:天黑,请闭眼——9位角色闭上眼睛。
      法官:杀手请睁眼,杀手互相确认——此时,仅有2位杀手角色睁眼,并相互认识一下,其他7人仍闭着眼。
      法官:杀手请杀人——2杀手必须指向同一人,并由法官确认,法官须同时记住2杀手及被杀死的人。
      法官:杀手请闭眼,警*察请睁眼——2杀手闭眼后,2警*察睁开眼睛,法官记住谁是警*察。
      法官:警*察请指认杀手——2警*察只能猜向同一人,然后法官才能给手势:伸大拇指向上表示猜对了,向下表示猜错了。
      法官:警*察请闭眼,天亮了,大家睁眼——警*察先闭眼,然后,所有人同时睁眼。
      法官:XXX被杀手杀死了,本游戏共有2次遗言机会,你可有遗言-指出杀手?若没有,遗言将转让给后面的伙伴。
      XXX:有遗言,******;(或者)没有遗言,愿意转让遗言机会。(此后,死者禁言,可作为法官助手)
      法官:从死者开始,顺时针方向转,每个人开始猜测杀手(可以说不知道),任一人发言时,其他人只能倾听,不许打断。
      一轮发言完毕。
      法官:现在开始投票,每人只有一次举手投票机会,可选择弃权。如果全部弃权,将进入下一轮,由杀手继续杀人。
      法官从死者左面的第一个人起,让大家投票选择该人是否是杀人,法官记录投票数量,直至一轮投票完毕。
      法官:XXX由于被投票数最多,被人民枪决;
               (或)某、某由于投票数相同,请轮流发言争取支持;
               (或)由于大家全部充权,本轮投票无人被枪决,直接进入下一轮(此情况杀人略占优,因为他们杀了一个人后无任何损失)。
      若有人被最多票选为杀手,将执行枪决。
      法官:XXX,你临终前可有遗言?若没有,遗言机会将转让给后面的人。
      将被枪决者:有遗言或无遗言,同第一名死者相似。——然后执行枪决。进入下一轮游戏。
      法官:天黑请闭眼——从此处开始,循环上面的过程,直至游戏结束。
      杀手、警*察、平民,任一种角色全部死亡时,游戏即告结束。分胜负:
      1、杀手全部死亡:警*察和平民胜利。
      2、警*察或平民全部死亡:杀手胜利。

补充说明:
1、一般遗言机会的数量根据杀手数量而定。
2、人数过多时,法官需要直接请一位助手帮助记忆角色,以免出错。
3、杀手或警*察行动时,最好不发出任何声音。
4、法官说话时要注意方向,避免暴露杀手或警*察的角色。
5、警*察需根据自己所获得的信息,引导其他角色,帮助指认出杀手,一般还同时要保护自己,避免暴露。
6、每个人发言时,都可以说假话,或引导舆论,必要时警*察可跳出来指正杀手,并提供验证依据。
7、少于7人,基本无法玩此游戏;7人游戏时,通常是1杀手+6平民;8人游戏时,通常1杀手+1警*察+6平民;9人以上游戏时,就可以安排更多的杀手和警*察。
8、各种细节规则,均可在游戏前由大家约定。比如用大王代表法官并由大家抽取法官角色,不限制遗言机会,等等。


2、达芬奇密码

      应该有不少伙伴知道《达芬奇密码》这本书,或电影、电视剧。而这个游戏,其实只是借个名字,与它的文化背景几乎没什么关系。这个游戏可锻炼我们的推断能力、机变能力,以及内心控制力和洞察力。市面上有一些游戏专用道具,现在我们介绍玩法时,仅介绍使用扑克牌的形式。

      游戏人数:3-6人为佳。
      道具选取:扑克牌中红桃A~K、黑桃A~K、小王、大王,共28张,或制作类似数量的卡片。
      游戏规则:
1、由一人将牌面朝下洗乱顺序,组成牌堆。每人从牌堆中抽取任意四张,作为游戏被始牌。
2、将四张牌从左到右依次排列,面朝下隐藏着放在桌面上,左边最小,右边最大。同样大小时,黑桃在左,红桃在右(如黑桃5放在红桃5左面)。大王、小王可放置在任意顺序的位置上,充当混淆牌。
3、从任一人开始。他先从牌堆中抽取一张,观察牌后,面朝下横放于自己的四张牌前,猜测任一对手的牌,一般从一头猜起(如先猜红桃K)。
4、猜对的话,对手将该牌翻开展示,自己刚抽取的牌则面朝下放于自己的牌序列中相应的顺序上隐藏(如原有2、3、5、8,抽到6,则放于5~8之间)。此时可继续抽牌、猜牌。
5、猜错的话,则失去猜牌机会,将刚刚抽到的那张牌翻开,放于自己牌序列中相应的顺序上,供对手参考。
6、顺时针或逆时针方向轮流抽牌猜牌,直至牌堆被抽光。此时猜牌人若出错,将翻开自己原有牌序列中任意一张隐藏的牌。
7、直至其中一人,把其他所有对手的牌全部猜完,即对手的所有牌都变成面朝上,则游戏结束,此人宣告胜利。

补充说明:
1、隐藏牌中有大王或小王的话,将很有利于保护自己,增加胜算。不过,第一次玩,可以不用大、小王。

2、认真记住每位对手的猜测过程,将利于准确推断各位对手的牌。
3、有时可假装猜测自己牌序列中隐藏的牌,以保护自己,混淆视听。
4、可适当观察对手的表情、动作,以辅助判断。

5、注意道具的一致性,避免能从牌的背面猜出是哪张牌。

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这次的话题就先写到此啦!谢谢大家!


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 楼主| 发表于 2012-11-27 14:30:52 | 显示全部楼层
俺这游戏介绍可没复制别处的文字,全凭记忆直接写下的,有人给点辛苦费没?

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Edward D. Jackson

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发表于 2012-11-27 20:58:26 | 显示全部楼层
做好自己,不断让自己冲向心中的目标~

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mhfnm 发表于 2012-11-27 14:30
俺这游戏介绍可没复制别处的文字,全凭记忆直接写下的,有人给点辛苦费没?

不错,有用!因为遇见坊那边我几乎黔驴技穷了。
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